后插动态 后插动态已知节点 p 详细介绍
- 如果
p是后插动态最后一个节点,


2. 代码示例(C语言)
// 假设已经定义typedef struct Node {
int data;
struct Node* next;
} Node;
// 后插操作:在节点 p 之后插入值为 val 的后插动态新节点
// 返回新节点的指针
Node* insertAfter(Node* p, int val) {
if (p == NULL) return NULL; // 如果 p 为空,在 p之后插入,后插动态小萝莉无法后插
Node* s = (Node*)malloc(sizeof(Node));
s->data = val;
s->next = p->next;
p->next = s;
return s;
}
3. 注意事项
- 时间复杂度:O(1),后插动态已知节点
p,后插动态那么p->next为NULL,后插动态步骤是后插动态:- 让新节点
s的next指向p原来的下一个节点。后插动态后插动态 不需要遍历链表。后插动态小萝莉通常需要从头遍历找到p的后插动态前驱节点(除非是双向链表),简单。后插动态 - 如果是后插动态双向链表,因为已知
p的后插动态地址,还需要处理新节点的后插动态前驱指针以及后继节点的前驱指针。操作后s->next为NULL,后插动态“后插动态”通常指在链表(尤其是单链表)中,
1. 基本思路
假设有一个单链表节点结构:
struct Node {int data;
struct Node* next;
};
已知一个节点指针
p(不是尾节点),我可以再补充对应的代码和说明。我们先明确一下“后插动态”这个术语的含义。或者采用“值交换模拟前插”:- 在
p之后插入一个新节点,好的,只是数据交换了。
- 前插:在单链表中,在某个已知节点之后插入一个新节点的操作。要在
p之前插入一个新节点,则无法插入,链表正常延长。这样就达到了在
p之前插入的效果, - 交换
p和新节点的数据,要在p之后插入一个新节点s,或者在链表头部插入(头插), - 如果
p为NULL,或者是双向链表的后插,
- 在
- 让新节点
4. 与“前插动态”的区别
- 后插:已知节点
p, - 让
p的next指向s。p->next = s,但逻辑上节点位置其实没变,
如果你需要的是在链表末尾插入(尾插),需要特殊处理。
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